本書の内容
イラストでラクラク学ぶプログラミング!
パソコンに関係する用語やプログラミングの基礎知識が大人も子どもも楽しみながら身につく!個性的なキャラクターなど、イラストいっぱいのプログラミング本。
2020年から、小学校でプログラミング教育が必修化しますが、これからプログラミングを学ぶ子どもたちはもちろん、教育現場もまた知識や情報を求めて手探りの状態ですし、家庭でサポートしようにも、保護者の方たちも「プログラミングって何?」という方が多くいます。そんな方たちのために、パソコンの立ち上げ方、ファイルの保存の仕方などから、小学校で使われるプログラミング言語「Scratch(スクラッチ)」の使い方、その他のプログラミング言語やアルゴリズム(考え方)のやさしいお話まで、プログラミングするにあたって必須となる知識を解説!
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目 次
1時間目:人より先行できるプログラミング入門
2時間目:CGとプログラミング
3時間目:ロボットとプログラミング
4時間目:めざせ!キレイで速いプログラム
5時間目:クラウド+オンライン+AIでプログラム激変⁉
著者プロフィール
米村貴裕
(よねむら・たかひろ)
1974年、神奈川県に生まれる。工学博士。2001年、大学在学中にIT系ベンチャー/(有)イナズマを起業。2003年、近畿大学大学院にて博士号取得、大学院修了。
自作ソフトウェア「紙龍」が第10回文化庁メディア芸術祭「審査委員会推薦作品」に認定される。2007年、著書『やさしいC++ Part2』が文化庁メディア芸術祭ノミネートされる。
(有)イナズマ取締役、大学非常勤講師。芸術科学会正会員、技術実用書からSF文芸書までの執筆活動を行う。趣味は竜獣集めとガーデニング。
著書には『パソコンでつくるペーパークラフト1/2/3』『やさしいIT講座/改訂版』『やさしいJava』『やさしいC++ Part1/2』(以上、工学社)、『ビースト・ゲート 獣/生命体の開拓者』『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミングSmall Basicで遊ぼう!!』(以上、みらいパブリッシング)などがある。
担当より一言
プログラミングに関することはもちろん、パソコンを操作するときの基本的なことまで載っていて安心! イラストや図版を参考に実際にやってみて、本の通りに動いたときのうれしさは格別です!